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Forca-servidor/pontuação.js

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JavaScript

/*
Força: um (livre) clone do jogo Forca
Copyright (C) 2020 luca0N!
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
Entre em contato comigo por e-mail via <luca0n@luca0n.com>.
*/
class Pontos {
////////////////
// Ao jogador //
////////////////
static EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA = 2; // qtd de pts dados a um jogador que acertou uma letra.
static EVENTO_JOGADOR_PALAVRA_ACERTADA = 4; // qtd de pts dados a um jogador que acertou uma palavra.
static EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA_CEDO = 4; // qtd de pts dados a um jogador que acertou uma palavra cedo.
static EVENTO_JOGADOR_LETRA_ERRADA_CEDO = -4; // qtd de pts dados a um jogador que errou uma palavra cedo.
/////////////////////////////////////
// Ao jogador que enviou a palavra //
/////////////////////////////////////
static EVENTO_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA = Pontos.EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA / 2; // qtd de pts dados a um jogador quando alguém acerta uma letra de sua palavra.
static EVENTO_JOGADOR_SALA_PALAVRA_ACERTADA = Pontos.EVENTO_JOGADOR_PALAVRA_ACERTADA / 2; // qtd de pts dados a um jogador quando alguém acerta a sua palavra.
static EVENTO_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA_CEDO = Pontos.EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA_CEDO / 2; // qtd de pts dados a um jogador quando alguém acerta a sua palavra cedo.
}
module.exports = Pontos;