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e93b425107
commit
18edf28ed8
416
index.js
416
index.js
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@ -1,6 +1,6 @@
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/*
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||||
Força: um (livre) clone do jogo Forca
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||||
Copyright (C) 2020 luca0N!
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Copyright (C) 2020-2021 luca0N!
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This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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@ -19,20 +19,28 @@
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*/
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||||
const WebSocket = require('ws');
|
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const https = require('https');
|
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const fs = require('fs');
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const Resposta = require('./resposta.js');
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const Cliente = require('./cliente.js');
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const Sala = require('./sala.js');
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const Query = require('./query.js');
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const Client = require('./client.js');
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||||
const Room = require('./room.js');
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const Util = require('./util.js');
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const Pontos = require('./pontuação.js');
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||||
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var vars = JSON.parse(fs.readFileSync('config.json', 'UTF8')).variáveis;
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var vars = JSON.parse(fs.readFileSync('config.json', 'UTF8')).vars;
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var versão = "v1.1";
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const wss = new WebSocket.Server({ port: vars["servidor.porta"] });
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const server = https.createServer({
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cert: fs.readFileSync('/etc/letsencrypt/live/luca0n.com/fullchain.pem'),
|
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key: fs.readFileSync('/etc/letsencrypt/live/luca0n.com/privkey.pem')
|
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});
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|
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const wss = new WebSocket.Server({ server });
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server.listen(vars["server.port"]);
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var clientes = [],
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salas = [];
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@ -43,31 +51,31 @@ var filtros = JSON.parse(fs.readFileSync('filtro.json', 'UTF8'));
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||||
var ids = {};
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||||
|
||||
ids.pings = setInterval(verificarPings, vars["misc.tempo.pings"]);
|
||||
ids.checarInativos = setInterval(checarInativos, vars["misc.tempo.checarInatividade"]);
|
||||
ids.pings = setInterval(verificarPings, vars["misc.time.pings"]);
|
||||
ids.checarInativos = setInterval(checarInativos, vars["misc.time.checkAfk"]);
|
||||
|
||||
console.log('Disponível.');
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||||
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wss.on('connection', ws => {
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||||
//var end = ws._socket.remoteAddress;
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||||
let cliente = new Cliente(ws._socket.remoteAddress, undefined, ws);
|
||||
cliente.opções = JSON.parse(JSON.stringify(vars["cliente.opções.padrão"])); // Definir opções padrão
|
||||
console.log('Nova conexão! Fonte: ' + cliente.endereço);
|
||||
let cliente = new Client(ws._socket.remoteAddress, undefined, ws);
|
||||
cliente.opções = JSON.parse(JSON.stringify(vars["client.options.default"])); // Definir opções padrão
|
||||
console.log('Nova conexão! Fonte: ' + cliente.address);
|
||||
|
||||
let aguardandoEntrada = true;
|
||||
|
||||
ws.on('message', msg => {
|
||||
console.log(' <' + cliente.endereço + '> ' + msg);
|
||||
console.log(' <' + cliente.address + '> ' + msg);
|
||||
try {
|
||||
resposta = JSON.parse(msg);
|
||||
} catch (e){
|
||||
// A resposta enviada não está no formato JSON válido.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "RESPOSTA_CORROMPIDA" )));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "RESPOSTA_CORROMPIDA" )));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (aguardandoEntrada){
|
||||
aguardandoEntrada = false;
|
||||
cliente.apelido = resposta.fonte.split('.')[1];
|
||||
cliente.apelido = resposta.source.split('.')[1];
|
||||
// Problema #2: O apelido é válido?
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||||
let apelidoRegex = /[^A-Za-z0-9_]/g;
|
||||
if (
|
||||
|
@ -76,79 +84,79 @@ wss.on('connection', ws => {
|
|||
|| apelidoRegex.exec(cliente.apelido) !== null // O apelido contém algum caractere que não seja permitido?
|
||||
|| Util.filtrarMensagem(cliente.apelido, filtros) != cliente.apelido // O apelido contém termos filtrados?
|
||||
){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "NOME_ILEGAL" )));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "NOME_ILEGAL" )));
|
||||
ws.terminate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let salaObj = cliente.sala !== undefined ? pesquisarSala(cliente.sala) : undefined;
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||||
let roomObj = cliente.sala !== undefined ? pesquisarSala(cliente.sala) : undefined;
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||||
|
||||
// Interpretar a mensagem do cliente.
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||||
switch (resposta.pedido){
|
||||
case "ENTRAR":{
|
||||
switch (resposta.request){
|
||||
case "JOIN":{
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||||
// Entrar em uma sala ou criar ela caso inexistente.
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||||
// O parâmetro extra "sala" é necessário. Caso inexistente, retornar um erro ao cliente.
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||||
let sala = resposta.extra.sala,
|
||||
salaNum,
|
||||
let room = resposta.extra.room,
|
||||
roomNo,
|
||||
adicionarCliente = false;
|
||||
|
||||
if (sala === undefined){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO"})));
|
||||
if (room === undefined){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO"})));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Problema #2: O apelido é válido?
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||||
let salaRegex = /[^a-z0-9]/g;
|
||||
let roomRegex = /[^a-z0-9]/g;
|
||||
if (
|
||||
sala.length < 3 // O nome tem menos que três caracteres?
|
||||
|| sala.length > 8 // O nome tem mais que 16 caracteres?
|
||||
|| salaRegex.exec(sala) !== null // O nome contém algum caractere que não seja permitido?
|
||||
|| Util.filtrarMensagem(sala, filtros) != sala // O nome contém termos filtrados?
|
||||
room.length < 3 // O nome tem menos que três caracteres?
|
||||
|| room.length > 8 // O nome tem mais que 16 caracteres?
|
||||
|| roomRegex.exec(room) !== null // O nome contém algum caractere que não seja permitido?
|
||||
|| Util.filtrarMensagem(room, filtros) != room // O nome contém termos filtrados?
|
||||
){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "NOME_ILEGAL" )));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "NOME_ILEGAL" )));
|
||||
ws.terminate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Agora que verificamos que os parâmetros necessários foram providenciados, vamos verificar a existência da sala.
|
||||
if (salaExiste(sala)){
|
||||
salaObj = pesquisarSala(sala);
|
||||
if (salaExiste(room)){
|
||||
roomObj = pesquisarSala(room);
|
||||
// Encontrar a sala existente na lista de salas.
|
||||
for (var x = 0; x < salas.length; x++){
|
||||
if (salas[x].sala === sala){
|
||||
if (salas[x].sala === room){
|
||||
//salas[x].clientes.push(cliente);
|
||||
salaNum = x;
|
||||
roomNo = x;
|
||||
adicionarCliente = true;
|
||||
salaObj = salas[x];
|
||||
roomObj = salas[x];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// O IP do cliente está banido?
|
||||
if (salaObj.banido(cliente.soquete.remoteAddress)){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("FATAL", "SERVIDOR", "BANIDO")));
|
||||
if (roomObj.banido(cliente.socket.remoteAddress)){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("FATAL", "SERVER", "BANNED")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// A sala está em partida?
|
||||
if (salaObj.estado === "EM_PARTIDA"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("FATAL", "SERVIDOR", "SALA_EM_PARTIDA")));
|
||||
if (roomObj.estado === "IN_SESSION"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("FATAL", "SERVER", "ROOM_IN_SESSION")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// A sala está cheia?
|
||||
let limiteJogadores = vars["sala.clientes.limite"];
|
||||
if (salaObj.clientes.length >= limiteJogadores){
|
||||
let limiteJogadores = vars["room.clients.max"];
|
||||
if (roomObj.clientes.length >= limiteJogadores){
|
||||
// A sala está cheia. Retornar um código de erro ao jogador.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("FATAL", "SERVIDOR", "SALA_CHEIA")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("FATAL", "SERVER", "ROOM_FULL")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gerar uma lista com os apelidos dos clientes conectados.
|
||||
let jogadores = [];
|
||||
for (let x = 0; x < salaObj.clientes.length; x++){
|
||||
let jogadorApelido = salaObj.clientes[x].apelido;
|
||||
for (let x = 0; x < roomObj.clientes.length; x++){
|
||||
let jogadorApelido = roomObj.clientes[x].apelido;
|
||||
// Verificar se já existe um usuário com o mesmo apelido na sala.
|
||||
if (jogadorApelido === cliente.apelido){
|
||||
// Alertar o cliente.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("FATAL", "SERVIDOR", "APELIDO_EXISTENTE")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("FATAL", "SERVER", "NICKNAME_IN_USE")));
|
||||
// Fechar a conexão.
|
||||
ws.terminate();
|
||||
return;
|
||||
|
@ -158,91 +166,91 @@ wss.on('connection', ws => {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// Retornar um código de sucesso ao cliente, incluindo a lista de jogadores conectados, estado e o líder da sala.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("SUCESSO", "SERVIDOR", "SALA_EXISTENTE", { opções: salaObj.opções, líder: salaObj.líder, estado: salaObj.estado, jogadores: jogadores })));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("SUCCESSFUL", "SERVER", "ROOM_EXISTS", { opções: roomObj.opções, líder: roomObj.líder, estado: roomObj.estado, jogadores: jogadores })));
|
||||
} else {
|
||||
// A sala não existe. Vamos criar ela e adicionar o usuário nela.
|
||||
// salas.push(new Sala(sala, [cliente]));
|
||||
// salas.push(new Room(sala, [cliente]));
|
||||
// Retornar um código de sucesso ao cliente.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("SUCESSO", "SERVIDOR", "SALA_CRIADA")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("SUCCESSFUL", "SERVER", "ROOM_CREATED")));
|
||||
}
|
||||
|
||||
cliente.sala = sala;
|
||||
cliente.sala = room;
|
||||
clientes.push(cliente);
|
||||
if (salaObj !== undefined){
|
||||
salas[salaNum].clientes.push(cliente);
|
||||
salaObj = salas[salaNum];
|
||||
} else{
|
||||
let salaNova = new Sala(sala, [cliente], undefined, undefined, JSON.parse(JSON.stringify(vars["sala.opções.padrão"])));
|
||||
if (roomObj !== undefined){
|
||||
salas[roomNo].clientes.push(cliente);
|
||||
roomObj = salas[roomNo];
|
||||
} else {
|
||||
let salaNova = new Room(room, [cliente], undefined, undefined, JSON.parse(JSON.stringify(vars["room.options.default"])));
|
||||
|
||||
salaNova.pontuaçãoMeta = vars['sala.pontos.pontuaçãoMeta'];
|
||||
salaNova.pontuaçãoMeta = vars['room.score.target'];
|
||||
salas.push(salaNova);
|
||||
salaObj = salaNova;
|
||||
roomObj = salaNova;
|
||||
}
|
||||
console.log(' [' + cliente.endereço + '] Conexão estabelecida.');
|
||||
console.log(' [' + cliente.address + '] Conexão estabelecida.');
|
||||
// Alertar todos os jogadores sobre a entrada do jogador.
|
||||
alertarClientesEvento('EVENTO_JOGADOR_ENTROU', sala, { apelido:cliente.apelido });
|
||||
if (salaObj !== undefined)
|
||||
alertarClientesEvento('EVENT_PLAYER_JOINED', room, { apelido:cliente.apelido });
|
||||
if (roomObj !== undefined)
|
||||
// A sala possui a quantidade suficiente de jogadores para iniciar?
|
||||
verificarPossibilidadeDePartida(salaObj);
|
||||
verificarPossibilidadeDePartida(roomObj);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "ENVIAR_MENSAGEM":{
|
||||
// Verificar se a mensagem desejada foi providenciada pelo cliente.
|
||||
if (resposta.extra.mensagem === undefined){
|
||||
// A mensagem não foi providenciada pelo cliente. Retornar uma resposta de erro para o cliente.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "PARAMETRO_FALTANDO")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "PARAMETRO_FALTANDO")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Verificar se a mensagem excede o limite de caracteres proposto pelo cliente.
|
||||
if (resposta.extra.mensagem.length > 128) {
|
||||
// Cancelar este pedido e retornar uma mensagem de erro para o cliente.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "MENSAGEM_MUITO_LONGA")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "MENSAGEM_MUITO_LONGA")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
|
||||
var mensagem = '<' + cliente.apelido + '> ' + resposta.extra.mensagem;
|
||||
// Enviar a mensagem para todos os clientes.
|
||||
alertarClientesEvento('EVENTO_JOGADOR_MENSAGEM', cliente.sala, { apelido: cliente.apelido, mensagem: mensagem });
|
||||
alertarClientesEvento('EVENT_PLAYER_MESSAGE', cliente.sala, { apelido: cliente.apelido, mensagem: mensagem });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "INICIAR_PARTIDA":{
|
||||
// O cliente que está tentando iniciar a partida é do líder?
|
||||
if (salaObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
if (roomObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
// Este cliente não é do líder da sala. Retornar um erro ao cliente e cancelar a tarefa.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// A sala já está em partida?
|
||||
if (salaObj.estado === "EM_PARTIDA"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SALA_EM_PARTIDA")));
|
||||
if (roomObj.estado === "IN_SESSION"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "IN_SESSION")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
salaObj.uas = Date.now();
|
||||
roomObj.uas = Date.now();
|
||||
|
||||
// Agora que verificamos que o cliente é do líder da sala, vamos enviar a todos os usuários um evento alertando sobre o início da partida.
|
||||
|
||||
salaObj.novaPartida();
|
||||
roomObj.novaPartida();
|
||||
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_SALA_ESTADO_ATUALIZADO", cliente.sala, { estado: salaObj.estado });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_ROOM_STATUS_CHANGED", cliente.sala, { estado: roomObj.estado });
|
||||
|
||||
// E vamos alertar todos os clientes sobre o jogador escolhido.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_ESCOLHIDO", cliente.sala, { jogador: salaObj.vezDe });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_ESCOLHIDO", cliente.sala, { jogador: roomObj.vezDe });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "ESCOLHER_PALAVRA":{
|
||||
// A sala está em partida?
|
||||
if (salaObj.estado !== "EM_PARTIDA"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SALA_ESTADO_NÃO_EM_PARTIDA")));
|
||||
if (roomObj.estado !== "IN_SESSION"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SALA_ESTADO_NÃO_EM_PARTIDA")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar se é realmente a vez do cliente que enviou este pedido.
|
||||
if (salaObj.vezDe !== cliente.apelido){
|
||||
if (roomObj.vezDe !== cliente.apelido){
|
||||
// Não é a vez deste cliente!
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -250,126 +258,126 @@ wss.on('connection', ws => {
|
|||
|
||||
// A palavra enviada está vazia?
|
||||
if (resposta.extra.palavra.replace(/ /g, "") === ""){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar tamanho da palavra.
|
||||
if (resposta.extra.palavra.length < vars["palavra.tamanho.mín"]
|
||||
|| resposta.extra.palavra.length > vars["palavra.tamanho.máx"]){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "PALAVRA_TAMANHO_INVÁLIDO" })));
|
||||
if (resposta.extra.palavra.length < vars["game.term.size.min"]
|
||||
|| resposta.extra.palavra.length > vars["game.term.size.max"]){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "PALAVRA_TAMANHO_INVÁLIDO" })));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar tamanho do tema.
|
||||
if (resposta.extra.tema.length < vars["tema.tamanho.mín"]
|
||||
|| resposta.extra.tema.length > vars["tema.tamanho.máx"]){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO", { erroDescrição: "TEMA_TAMANHO_INVÁLIDO" })));
|
||||
if (resposta.extra.tema.length < vars["game.theme.size.min"]
|
||||
|| resposta.extra.tema.length > vars["game.theme.size.max"]){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO", { erroDescrição: "TEMA_TAMANHO_INVÁLIDO" })));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar palavra via expressão regular.
|
||||
let palavraRegexIlegal = new RegExp(vars["palavra.regex.caracteresIlegais"], 'g');
|
||||
if (palavraRegexIlegal.test(resposta.extra.palavra)){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO", { erroDescrição: "PALAVRA_CARACTERES_ILEGAIS" })));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO", { erroDescrição: "PALAVRA_CARACTERES_ILEGAIS" })));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
salaObj.uas = Date.now();
|
||||
roomObj.uas = Date.now();
|
||||
// A sala está com o filtro de temas adultos habilitado?
|
||||
if (salaObj.opções["filtro.temasAdultos.habilitado"]){
|
||||
if (roomObj.opções["game.filter.matureThemes.enabled"]){
|
||||
// Verificar se esta palavra está filtrada.
|
||||
let palavraFiltrada = Util.filtrarMensagem(resposta.extra.palavra, filtros);
|
||||
let temaFiltrado = Util.filtrarMensagem(resposta.extra.tema, filtros);
|
||||
// Caso há variação da palavra/tema, então a palavra/tema escolhido contém um ou mais termos impróprios.
|
||||
if (palavraFiltrada !== resposta.extra.palavra
|
||||
|| temaFiltrado !== resposta.extra.tema){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "PALAVRA_OU_TEMA_PROIBIDO")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Redefinir tin (contagem de tentativas incorretas).
|
||||
alterarTin(salaObj, 0);
|
||||
alterarTin(roomObj, 0);
|
||||
|
||||
salaObj.jpa = cliente.apelido;
|
||||
roomObj.jpa = cliente.apelido;
|
||||
|
||||
// Escolher um jogador aleatório para escolher a primeira letra.
|
||||
var clienteEscolhido = salaObj.gerarJogadorAleatório();
|
||||
var clienteEscolhido = roomObj.gerarJogadorAleatório();
|
||||
|
||||
salaObj.palavra = resposta.extra.palavra.toUpperCase();
|
||||
salaObj.definirPalavraLetrasQtd();
|
||||
salaObj.termoVezDe = salaObj.próxItemJf === undefined ? salaObj.jf[0] : salaObj.próxItemJf();
|
||||
roomObj.palavra = resposta.extra.palavra.toUpperCase();
|
||||
roomObj.definirPalavraLetrasQtd();
|
||||
roomObj.termoVezDe = roomObj.próxItemJf === undefined ? roomObj.jf[0] : roomObj.próxItemJf();
|
||||
|
||||
if (salaObj.termoVezDe === salaObj.vezDe)
|
||||
salaObj.termoVezDe = salaObj.próxItemJf();
|
||||
if (roomObj.termoVezDe === roomObj.vezDe)
|
||||
roomObj.termoVezDe = roomObj.próxItemJf();
|
||||
|
||||
salaObj.estadoTermo = "AGUARDANDO_LETRA";
|
||||
roomObj.estadoTermo = "AGUARDANDO_LETRA";
|
||||
|
||||
// Vamos alertar todos os clientes sobre este evento.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_PALAVRA_ESCOLHIDA", cliente.sala, { palavra: { tamanho: resposta.extra.palavra.length, espaços: salaObj.procurar(' '), hífens: salaObj.procurar('-') }, tema: resposta.extra.tema, termoVezDe: salaObj.termoVezDe });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_PALAVRA_ESCOLHIDA", cliente.sala, { palavra: { tamanho: resposta.extra.palavra.length, espaços: roomObj.procurar(' '), hífens: roomObj.procurar('-') }, tema: resposta.extra.tema, termoVezDe: roomObj.termoVezDe });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "ENVIAR_TERMO":{
|
||||
// A sala está em partida?
|
||||
if (salaObj.estado !== "EM_PARTIDA"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SALA_ESTADO_NÃO_EM_PARTIDA")));
|
||||
if (roomObj.estado !== "IN_SESSION"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SALA_ESTADO_NÃO_EM_PARTIDA")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar se é a vez do cliente que enviou este pedido.
|
||||
if (salaObj.termoVezDe !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "AGUARDE_SUA_VEZ")));
|
||||
if (roomObj.termoVezDe !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "AGUARDE_SUA_VEZ")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar termo via expressão regular.
|
||||
let palavraRegexIlegal = new RegExp(vars["palavra.regex.caracteresIlegais"], 'g');
|
||||
if (palavraRegexIlegal.test(resposta.extra.termo)){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "TERMO_CARACTERES_ILEGAIS" })));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "TERMO_CARACTERES_ILEGAIS" })));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar se o termo enviado possui termos filtrados CASO a sala tinha o filtro habilitado
|
||||
if (salaObj.opções["filtro.temasAdultos.habilitado"] && Util.filtrarMensagem(resposta.extra.termo, filtros) !== resposta.extra.termo){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "TERMO_IMPRÓPRIO" })));
|
||||
if (roomObj.opções["game.filter.matureThemes.enabled"] && Util.filtrarMensagem(resposta.extra.termo, filtros) !== resposta.extra.termo){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "TERMO_IMPRÓPRIO" })));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verificar o tipo do termo enviado.
|
||||
let letra = resposta.extra.termo.length === 1;
|
||||
let salaClientes = salaObj.clientes;
|
||||
let e = Util.receberClientePorApelido(salaObj, salaObj.vezDe); // escolhedor
|
||||
let salaClientes = roomObj.clientes;
|
||||
let e = Util.receberClientePorApelido(roomObj, roomObj.vezDe); // escolhedor
|
||||
|
||||
// O termo está vazio?
|
||||
if (resposta.extra.termo.replace(/ /g, "") === ""){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "TERMO_VAZIO" })));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "TERMO_INVÁLIDO", { erroDescrição: "TERMO_VAZIO" })));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// O jogador deseja pular?
|
||||
if (salaObj.estadoTermo === "AGUARDANDO_TERMO" &&
|
||||
if (roomObj.estadoTermo === "AGUARDANDO_TERMO" &&
|
||||
resposta.extra.termo === '?'){
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_PULOU_TERMO", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_PULOU_TERMO", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido });
|
||||
// Escolher outro jogador.
|
||||
escolherJogadorTermo(salaObj);
|
||||
escolherJogadorTermo(roomObj);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// A sala está aceitando apenas termos?
|
||||
if (salaObj.estadoTermo !== "AGUARDANDO_LETRA" && letra){
|
||||
if (roomObj.estadoTermo !== "AGUARDANDO_LETRA" && letra){
|
||||
// A sala não está esperando letras.
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("PEDIDO_CANCELADO", "SERVIDOR", "TERMO_INVÁLIDO_LETRA_INESPERADA")));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("PEDIDO_CANCELADO", "SERVER", "TERMO_INVÁLIDO_LETRA_INESPERADA")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
salaObj.uas = Date.now();
|
||||
roomObj.uas = Date.now();
|
||||
|
||||
resposta.extra.termo = resposta.extra.termo.toUpperCase();
|
||||
|
||||
let resultadoTermo = salaObj.processarTermo(resposta.extra.termo);
|
||||
let resultadoTermo = roomObj.processarTermo(resposta.extra.termo);
|
||||
let lp = resultadoTermo.letrasPreenchidas;
|
||||
let r = resultadoTermo.resultado;
|
||||
|
||||
|
@ -379,186 +387,186 @@ wss.on('connection', ws => {
|
|||
dife = 0; // diferença da nova pontuação do jogador que enviou a palavra atual
|
||||
switch (r){
|
||||
case "LETRA_JÁ_ESCOLHIDA":{
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
tentarNovamente = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "PALAVRA_JÁ_ESCOLHIDA":{
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
tentarNovamente = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "LETRAS_PREENCHIDAS":{
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r, ldc: salaObj.ldc });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r, ldc: roomObj.ldc });
|
||||
|
||||
// Também acrescentar pontuação ao jogador.
|
||||
for (let x = 0; x < lp; x++){
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(Pontos.EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA);
|
||||
dife += e.acrescentarPontos(Pontos.EVENTO_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA);
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(Pontos.EVENT_JOGADOR_LETRA_ACERTADA);
|
||||
dife += e.acrescentarPontos(Pontos.EVENT_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA);
|
||||
}
|
||||
// Alertar os clientes da nova pontuação deste jogador.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido, pontos: cliente.pontos, diferença: dif });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: e.apelido, pontos: e.pontos, diferença: dife });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido, pontos: cliente.pontos, diferença: dif });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: e.apelido, pontos: e.pontos, diferença: dife });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "LETRA_INEXISTENTE":{
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
if (alterarTin(salaObj)) return;
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
if (alterarTin(roomObj)) return;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "PALAVRA_CORRETA":{
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { acertou: true, palavra: salaObj.palavra, resultado: r });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { acertou: true, palavra: roomObj.palavra, resultado: r });
|
||||
// Acrescentar pontos ao jogador por acertar a palavra.
|
||||
// Pontos pelos campos que antes estavam vazios e pontos por acertar a palavra.
|
||||
|
||||
let extra = salaObj.estadoTermo === 'AGUARDANDO_LETRA'; // caso verdadeiro, dar pontos extras por acertar a palavra cedo
|
||||
let extra = roomObj.estadoTermo === 'AGUARDANDO_LETRA'; // caso verdadeiro, dar pontos extras por acertar a palavra cedo
|
||||
for (let x = 0; x < lp; x++){
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(extra ? Pontos.EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA_CEDO : Pontos.EVENTO_JOGADOR_LETRA_ACERTADA);
|
||||
dife += e.acrescentarPontos(extra ? Pontos.EVENTO_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA_CEDO : Pontos.EVENTO_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA);
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(extra ? Pontos.EVENT_JOGADOR_LETRA_ACERTADA_CEDO : Pontos.EVENT_JOGADOR_LETRA_ACERTADA);
|
||||
dife += e.acrescentarPontos(extra ? Pontos.EVENT_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA_CEDO : Pontos.EVENT_JOGADOR_SALA_LETRA_ACERTADA);
|
||||
}
|
||||
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(Pontos.EVENTO_JOGADOR_PALAVRA_ACERTADA);
|
||||
dife += e.acrescentarPontos(Pontos.EVENTO_JOGADOR_SALA_PALAVRA_ACERTADA);
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(Pontos.EVENT_JOGADOR_PALAVRA_ACERTADA);
|
||||
dife += e.acrescentarPontos(Pontos.EVENT_JOGADOR_SALA_PALAVRA_ACERTADA);
|
||||
// Alertar os clientes da nova pontuação deste jogador.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido, pontos: cliente.pontos, diferença: dif });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: e.apelido, pontos: e.pontos, diferença: dife });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido, pontos: cliente.pontos, diferença: dif });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: e.apelido, pontos: e.pontos, diferença: dife });
|
||||
|
||||
// Verificar se um jogador atingiu a meta de pontos.
|
||||
let vencedor = salaObj.receberVencedor();
|
||||
let vencedor = roomObj.receberVencedor();
|
||||
if (vencedor !== null){
|
||||
// Há um vencedor; alertar os clientes na sala que houve um vencedor.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_VITÓRIA", cliente.sala, { jogador: vencedor.apelido });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_VITÓRIA", cliente.sala, { jogador: vencedor.apelido });
|
||||
// Encerrar esta partida.
|
||||
verificarPossibilidadeDePartida(salaObj, true);
|
||||
verificarPossibilidadeDePartida(roomObj, true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Escolher outro jogador para escolher a palavra.
|
||||
salaObj.novaRodada();
|
||||
roomObj.novaRodada();
|
||||
// E vamos alertar todos os clientes sobre o jogador escolhido.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_ESCOLHIDO", cliente.sala, { jogador: salaObj.vezDe });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_ESCOLHIDO", cliente.sala, { jogador: roomObj.vezDe });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case "PALAVRA_INCORRETA":{
|
||||
alterarTin(salaObj);
|
||||
alterarTin(roomObj);
|
||||
// Penalizar o jogador caso ele tenha errado a palavra cedo.
|
||||
if (salaObj.estadoTermo === 'AGUARDANDO_LETRA')
|
||||
if (roomObj.estadoTermo === 'AGUARDANDO_LETRA')
|
||||
for (let x = 0; x < resposta.extra.termo.length; x++)
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(Pontos.EVENTO_JOGADOR_LETRA_ERRADA_CEDO);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido, pontos: cliente.pontos, diferença: dif });
|
||||
dif += cliente.acrescentarPontos(Pontos.EVENT_JOGADOR_LETRA_ERRADA_CEDO);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_PONTUAÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { jogador: cliente.apelido, pontos: cliente.pontos, diferença: dif });
|
||||
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { acertou: false, palavra: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { acertou: false, palavra: resposta.extra.termo, resultado: r });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
escolherJogadorTermo(salaObj, tentarNovamente? cliente.apelido : undefined);
|
||||
escolherJogadorTermo(roomObj, tentarNovamente? cliente.apelido : undefined);
|
||||
// Enviar um alerta para todos os clientes da sala.
|
||||
// Não é necessário especificar o apelido do jogador. Os clientes já vão estar esperando uma resposta do cliente em questão.
|
||||
/*alertarClientesEvento("EVENTO_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo });*/
|
||||
/*alertarClientesEvento("EVENT_TERMO_ESCOLHIDO", cliente.sala, { tipo: letra ? "LETRA" : "TERMO", termo: resposta.extra.termo });*/
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "CHUTAR_CLIENTE":{
|
||||
// Problema #60: O cliente que enviou este pedido é o líder da sala?
|
||||
if (salaObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
if (roomObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
let jogador = resposta.extra.jogador;
|
||||
if (jogador === undefined){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO"})));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO"})));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
|
||||
// Encerrar conexão com o cliente alvo.
|
||||
let clienteAlvo = Util.receberClientePorApelido(salaObj, jogador);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_CLIENTE_CHUTADO", cliente.sala, { cliente: clienteAlvo.apelido });
|
||||
let clienteAlvo = Util.receberClientePorApelido(roomObj, jogador);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_CLIENTE_CHUTADO", cliente.sala, { cliente: clienteAlvo.apelido });
|
||||
|
||||
// Remover o cliente da sala.
|
||||
clienteAlvo.soquete.terminate();
|
||||
clienteAlvo.socket.terminate();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "BANIR_CLIENTE":{
|
||||
// Problema #60: O cliente que enviou este pedido é o líder da sala?
|
||||
if (salaObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
if (roomObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
let jogador = resposta.extra.jogador;
|
||||
if (jogador === undefined){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO" })));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO" })));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
|
||||
// Encerrar conexão com o cliente alvo.
|
||||
let clienteAlvo = Util.receberClientePorApelido(salaObj, jogador);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_CLIENTE_BANIDO", cliente.sala, { cliente: clienteAlvo.apelido });
|
||||
let clienteAlvo = Util.receberClientePorApelido(roomObj, jogador);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_CLIENTE_BANIDO", cliente.sala, { cliente: clienteAlvo.apelido });
|
||||
|
||||
// Remover o cliente da sala.
|
||||
clienteAlvo.soquete.terminate();
|
||||
clienteAlvo.socket.terminate();
|
||||
// Adicionar o cliente na lista de banidos da sala.
|
||||
salaObj.banidos.push(clienteAlvo.soquete.remoteAddress);
|
||||
roomObj.banidos.push(clienteAlvo.socket.remoteAddress);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "ALTERAR_OPÇÃO":{
|
||||
let opção = resposta.extra.opção,
|
||||
valor = resposta.extra.valor,
|
||||
alvo = resposta.extra.alvo;
|
||||
if (opção === undefined || valor === undefined || alvo === undefined){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO"})));
|
||||
case "UPDATE_OPTION":{
|
||||
let option = resposta.extra.option,
|
||||
value = resposta.extra.value,
|
||||
target = resposta.extra.target;
|
||||
if (option === undefined || value === undefined || target === undefined){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", undefined, { motivo: "PARÂMETRO_FALTANDO"})));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
cliente.uas = Date.now();
|
||||
|
||||
// Definir opção.
|
||||
if (resposta.extra.alvo === "CLIENTE"){
|
||||
cliente.opções[opção] = valor;
|
||||
if (resposta.extra.target === "CLIENT"){
|
||||
cliente.opções[option] = value;
|
||||
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("SUCESSO", "SERVIDOR", "OPÇÃO_ALTERADA", { opção: opção, novoValor: cliente.opções[opção] })));
|
||||
} else if (resposta.extra.alvo === "SALA") {
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("SUCCESSFUL", "SERVER", "OPTION_UPDATED", { option: option, newValue: cliente.opções[option] })));
|
||||
} else if (resposta.extra.target === "ROOM") {
|
||||
// O cliente que está enviando este pedido é o líder da sala?
|
||||
if (salaObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
if (roomObj.líder !== cliente.apelido){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SEM_PERMISSÃO")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// A sala já está em partida?
|
||||
if (salaObj.estado === "EM_PARTIDA"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SALA_EM_PARTIDA")));
|
||||
if (roomObj.estado === "IN_SESSION"){
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "ROOM_IN_SESSION")));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// Agora que verificamos que este cliente é o líder, vamos alterar a configuração da sala.
|
||||
salaObj.opções[opção] = valor;
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("SUCESSO", "SERVIDOR", "OPÇÃO_ALTERADA", { alvo: resposta.extra.alvo, opção: opção, novoValor: salaObj.opções[opção] })));
|
||||
roomObj.opções[option] = value;
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("SUCCESSFUL", "SERVER", "OPTION_UPDATED", { target: resposta.extra.target, option: option, newValue: roomObj.opções[option] })));
|
||||
// Vamos alertar os clientes a opção alterada.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_SALA_OPÇÃO_ALTERADA", cliente.sala, { opção: opção, valor: valor});
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_ROOM_OPTION_CHANGED", cliente.sala, { option: option, value: value});
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case "PING":{
|
||||
// Adicionar tempo para a lista de pings do cliente.
|
||||
cliente.pings.push(Date.now());
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Resposta("SUCESSO", "SERVIDOR", "PONG", { tempo: resposta.extra.tempo })));
|
||||
ws.send(JSON.stringify(new Query("SUCCESSFUL", "SERVER", "PONG", { tempo: resposta.extra.tempo })));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
ws.on('error', erro => {
|
||||
console.log(' [' + cliente.endereço + '] Conexão fechada devido a erro.');
|
||||
console.log(' [' + cliente.address + '] Conexão fechada devido a erro.');
|
||||
// Remover o cliente da lista de clientes.
|
||||
removerCliente(cliente.endereço);
|
||||
removerCliente(cliente.address);
|
||||
});
|
||||
|
||||
ws.on('close', function(){
|
||||
console.log(' [' + cliente.endereço + '] Conexão fechada.');
|
||||
console.log(' [' + cliente.address + '] Conexão fechada.');
|
||||
// Remover o cliente da lista de clientes.
|
||||
removerCliente(cliente, 'MOTIVO_CONEXÃO_FECHADA');
|
||||
});
|
||||
let resposta = new Resposta("TESTE_CON", "SERVIDOR");
|
||||
ws.send(JSON.stringify(resposta));
|
||||
let resposta = new Query("TEST_CON", "SERVER");
|
||||
ws.send(JSON.stringify(resposta));
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -572,7 +580,7 @@ function removerCliente(cliente, motivo){
|
|||
|
||||
// Verifica se o cliente está em uma sala.
|
||||
if (sala === undefined){
|
||||
//cliente.soquete.send(JSON.stringify(new Resposta("ERRO", "SERVIDOR", "SEM_SALA")));
|
||||
//cliente.socket.send(JSON.stringify(new Query("ERRO", "SERVER", "SEM_SALA")));
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -588,18 +596,18 @@ function removerCliente(cliente, motivo){
|
|||
let líder = sala.líder === cliente.apelido;
|
||||
|
||||
if (líder) // Caso o líder sair da sala, então apagar a sala.
|
||||
alertarClientesEvento('EVENTO_LÍDER_SAIU', sala.sala, {});
|
||||
alertarClientesEvento('EVENT_LÍDER_SAIU', sala.sala, {});
|
||||
|
||||
// Este cliente está na sala?
|
||||
//if (sala.clientes.indexOf(cliente.apelido) === -1)
|
||||
//return;
|
||||
|
||||
// Alertar os clientes na sala sobre o jogador que está sendo removido caso um motivo tenha sido especificado.
|
||||
alertarClientesEvento('EVENTO_JOGADOR_SAIU', cliente.sala, { apelido: cliente.apelido, motivo: motivo });
|
||||
alertarClientesEvento('EVENT_JOGADOR_SAIU', cliente.sala, { apelido: cliente.apelido, motivo: motivo });
|
||||
|
||||
if(líder) // Remover todos os jogadores da sala.
|
||||
for (let x = sala.clientes.length; x > 0; x--)
|
||||
sala.clientes[x-1].soquete.terminate();
|
||||
sala.clientes[x-1].socket.terminate();
|
||||
|
||||
// Remover o cliente da lista de clientes da sala.
|
||||
let índice = sala.clientes.indexOf(cliente);
|
||||
|
@ -615,7 +623,7 @@ function removerCliente(cliente, motivo){
|
|||
// Escolher outro jogador.
|
||||
sala.novaRodada();
|
||||
// E vamos alertar todos os clientes sobre o jogador escolhido.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_ESCOLHIDO", cliente.sala, { jogador: sala.vezDe });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_ESCOLHIDO", cliente.sala, { jogador: sala.vezDe });
|
||||
}
|
||||
// Este jogador estava escolhendo um termo?
|
||||
else if (sala.clientes.length !== 1 && sala.termoVezDe === cliente.apelido){
|
||||
|
@ -677,14 +685,14 @@ function alertarClientesEvento(evento, salaNome, extra){
|
|||
// Evitar problemas de formatação com colchetes.
|
||||
e.mensagem = e.mensagem.replace(/\[/g, "\\[")
|
||||
.replace(/\]/g, "\\]");
|
||||
if (sala.clientes[x].opções["bate-papo.filtro.habilitado"]){
|
||||
if (sala.clientes[x].opções["chat.filter.enabled"]){
|
||||
if (msgFiltrada === null) // Evitar de filtrar a mensagem caso ela já tenha sido filtrada.
|
||||
msgFiltrada = Util.filtrarMensagem(e.mensagem, filtros);
|
||||
e.mensagem = msgFiltrada;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sala.clientes[x].soquete.send(JSON.stringify(new Resposta("EVENTO", "SERVIDOR", evento.substring(7), e)));
|
||||
sala.clientes[x].socket.send(JSON.stringify(new Query("EVENT", "SERVER", evento.substring(6), e)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -698,16 +706,16 @@ function alertarClienteEvento(evento, salaNome, extra, cliente){
|
|||
for (let x = 0; x < sala.clientes.length; x++){
|
||||
if (sala.clientes[x].apelido === cliente.apelido){
|
||||
let mensagem = '<' + extra.apelido + '> ' + extra.mensagem;
|
||||
sala.clientes[x].soquete.send(JSON.stringify(new Resposta("EVENTO", "SERVIDOR", evento.substring(7), extra)));
|
||||
sala.clientes[x].socket.send(JSON.stringify(new Query("EVENT", "SERVER", evento.substring(7), extra)));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pesquisa por uma sala com o nome desejado e retorna um objeto Sala correspondente.
|
||||
* Pesquisa por uma sala com o nome desejado e retorna um objeto Room correspondente.
|
||||
* @param string sala O nome da sala.
|
||||
* @returns Sala O objeto da sala.
|
||||
* @returns Room O objeto da sala.
|
||||
* @since 12 de outubro de 2020, 19:49 (UTC -03:00).
|
||||
*/
|
||||
function pesquisarSala(sala){
|
||||
|
@ -718,19 +726,19 @@ function pesquisarSala(sala){
|
|||
|
||||
/**
|
||||
* Verifica se há a possibilidade de iniciar uma nova partida baseado na quantidade de clientes conectados à sala especificada. Caso exista essa possibilidade, então alterar o estado da sala e alertar todos os jogadores (incluindo o líder) sobre isso.
|
||||
* @param Sala sala O objeto da sala.
|
||||
* @param Room sala O objeto da sala.
|
||||
* @return boolean Verdadeiro caso exista a possibilidade, falso caso contrário.
|
||||
* @since 14 de outubro de 2020.
|
||||
*/
|
||||
function verificarPossibilidadeDePartida(sala, forçar){
|
||||
if (sala.estado === "EM_PARTIDA" && sala.clientes.length > 1 && !forçar)
|
||||
if (sala.estado === "IN_SESSION" && sala.clientes.length > 1 && !forçar)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
// Alterar o estado da sala.
|
||||
sala.estado = sala.clientes.length === 1 ? "AGUARDANDO_JOGADORES" : "AGUARDANDO_LÍDER";
|
||||
|
||||
// Alertar os clientes.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_SALA_ESTADO_ATUALIZADO", sala.sala, { estado: sala.estado });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_ROOM_STATUS_CHANGED", sala.sala, { estado: sala.estado });
|
||||
return sala.clientes.length > 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -746,15 +754,15 @@ function alterarTin(sala, valor){
|
|||
sala.tin++;
|
||||
else
|
||||
sala.tin = valor;
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TIN_ATUALIZADO", sala.sala, { tin: sala.tin });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TIN_ATUALIZADO", sala.sala, { tin: sala.tin });
|
||||
// Tin máximo atingido?
|
||||
if (sala.tin >= vars['sala.tin.limite']){
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_TIN_MÁXIMO_ATINGIDO", sala.sala, { palavra: sala.palavra });
|
||||
if (sala.tin >= vars['room.tin.max']){
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_TIN_MÁXIMO_ATINGIDO", sala.sala, { palavra: sala.palavra });
|
||||
// Nova rodada.
|
||||
// Escolher outro jogador para escolher a palavra.
|
||||
sala.novaRodada();
|
||||
// E vamos alertar todos os clientes sobre o jogador escolhido.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_ESCOLHIDO", sala.sala, { jogador: sala.vezDe });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_ESCOLHIDO", sala.sala, { jogador: sala.vezDe });
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -780,7 +788,7 @@ function escolherJogadorTermo(sala, jogador){
|
|||
if (possívelDescoberta)
|
||||
sala.estadoTermo = "AGUARDANDO_TERMO";
|
||||
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_ESCOLHIDO_TERMO", sala.sala, { jogador: ja, tipo: sala.possívelDescoberta() ? "TERMO" : "LETRA" });
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_ESCOLHIDO_TERMO", sala.sala, { jogador: ja, tipo: sala.possívelDescoberta() ? "TERMO" : "LETRA" });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -795,11 +803,11 @@ function verificarPings(){
|
|||
pings.splice(0, 1);
|
||||
|
||||
let delta = Date.now() - pings[pings.length - 1],
|
||||
máx = vars["cliente.ping.tempoMáximo"];
|
||||
máx = vars["client.ping.time.max"];
|
||||
|
||||
if (delta >= máx){
|
||||
console.log("[" + cliente.endereço + "] O cliente não enviou pings recentemente. Fechando conexão.");
|
||||
cliente.soquete.terminate();
|
||||
console.log("[" + cliente.address + "] O cliente não enviou pings recentemente. Fechando conexão.");
|
||||
cliente.socket.terminate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -813,24 +821,24 @@ function checarInativos(){
|
|||
// Jogadores //
|
||||
///////////////
|
||||
for (let x = 0; x < clientes.length; x++){
|
||||
if (Date.now() - clientes[x].uas >= vars["cliente.uas.limite"]){
|
||||
if (Date.now() - clientes[x].uas >= vars["client.uas.max"]){
|
||||
console.log("[" + clientes[x].endereço + "] O jogador parece estar inativo. Fechando conexão.");
|
||||
// Alertar os clientes.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_JOGADOR_CHUTADO_POR_INATIVIDADE", clientes[x].sala, { jogador: clientes[x].apelido });
|
||||
clientes[x].soquete.terminate();
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_JOGADOR_CHUTADO_POR_INATIVIDADE", clientes[x].sala, { jogador: clientes[x].apelido });
|
||||
clientes[x].socket.terminate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
///////////
|
||||
// Salas //
|
||||
// Rooms //
|
||||
///////////
|
||||
for (let x = 0; x < salas.length; x++)
|
||||
if (Date.now() - salas[x].uas >= vars["sala.uas.limite"]){
|
||||
if (Date.now() - salas[x].uas >= vars["room.uas.max"]){
|
||||
console.log(salas[x].sala + ": esta sala parece estar inativa. Removendo ela.");
|
||||
// Esta sala está inativa. Alertar aos clientes de que eles serão desconectados desta sala por inatividade.
|
||||
alertarClientesEvento("EVENTO_SALA_INATIVA", salas[x].sala);
|
||||
alertarClientesEvento("EVENT_SALA_INATIVA", salas[x].sala);
|
||||
// Terminar conexão com o líder, que automaticamente irá desconectar todos da sala.
|
||||
Util.receberClientePorApelido(salas[x], salas[x].líder).soquete.terminate();
|
||||
Util.receberClientePorApelido(salas[x], salas[x].líder).socket.terminate();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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Reference in New Issue